1º BIMESTRE – METAS:
-- Conseguir a aprovação dos professores
-- Realizar a análise dos trabalhos “Bola Certa” e “Party
Easy”
-- Preparar um documento com a explicação sobre o Peladox e
apresentá-lo para os professores
2º BIMESTRE – METAS:
-- Seguir os conselhos dos professores e, com a ajuda dos
mesmos, começar realmente o projeto
-- Fazer o aplicativo web apenas com as funções básicas
-- Fazer o aplicativo Android
-- Preparar o servidor
3º BIMESTRE – METAS:
-- Terminar a parte para Android
-- Implementar o aplicativo web com várias outras funções
como: campeonato, tipo de partida (pelada, futebol de campo, futebol de salão)
e etc.
-- Realizar testes para certificar que o aplicativo funciona
e verificar se é realmente viável organizar uma pelada a partir dele
-- Apresentar para os professores
4º BIMESTRE – METAS:
-- Arrumar e implementar pontos apontados pelos professores
durante a apresentação do terceiro bimestre
-- Melhorar o programa, adicionando mais coisas e aumentando
assim a interação e o entretenimento
-- Apresentar o projeto atualizado e esperar pelo veredito.